por: Elena Velásquez
08/02/2026 | 3:30 pm
FIFA
A la par de los desarrollos tecnológicos, la FIFA firmó una alianza para garantizar que la Copa Mundial de Fútbol 2026, que se celebrará del 11 de junio al 19 de julio, se desarrolle a plenitud bajo el concepto de «Football AI».
De acuerdo a la información reseñada por diversos medios, la próxima edición de este torneo contará con una inversión tecnológica estimada en 375 millones de dólares, a fin de lograr «una integración masiva» de las herramientas de Inteligencia Artificial (IA) orientadas a «transformar» el deporte dentro y fuera del campo.
En este sentido, se conoció que el máximo regente del fútbol llegó a un acuerdo con Lenovo que, como su principal socio tecnológico, será el encargado de «ofrecer las soluciones que impulsarán el mayor evento deportivo de este año, tanto para los jugadores y árbitros como para los asistentes a los partidos mundialistas».
A propósito de esto, se supo que las principales vertientes del proyecto apuntan a mejoras para la justicia deportiva y una mayor cantidad de datos en tiempo real para las selecciones, es decir, herramientas que complementen y faciliten la toma de decisiones de los árbitros, así como data especializada a disposición de cada combinado para que puedan analizar a sus jugadores.
Justamente, se detalló que algunas ventajas tecnológicas que ya han sido empleadas en otros torneos, como el «Fuera de Juego Semiautomatizado» y el uso de microcámaras corporales por parte del cuerpo arbitral; presentarán mejoras.
Por ejemplo, en el caso del fuera de juego, se desveló que el sistema brindará mayor precisión gracias a la creación de «avatares 3D de los jugadores», que funcionarán como «réplicas precisas que rastrearán extremidades y contactos físicos en tiempo real»; mientras que, las cámaras de los árbitros contarán con un nuevo software de estabilización por IA, lo que permitirá «tener una señal de video fluida y en imagen 4K para que el espectador vea con mayor exactitud lo que el juez» y que, a su vez, dicho material audiovisual sea de mayor utilidad para los árbitros dentro del Video Assistant Referee (VAR).
A todo esto, se suma que el balón oficial de la justa «contará con un sensor de movimiento interno que funciona a 500 hercios (Hz)» y «un sensor de unidad de medición inercial (IMU) que enviará datos 500 veces por segundo a la sala del VAR para detectar el momento exacto del toque de un jugador».
También se pondrá a disposición de las selecciones el «Football AI Pro», que es «una plataforma de análisis generativo» que permitirá que, incluso los equipos con menos presupuesto «tengan acceso a las mismas herramientas de análisis de datos y video que las potencias mundiales».
Por si fuera poco, la inclusión de la IA también se usará para beneficio de los aficionados, pues se han creado: réplicas virtuales de los recintos deportivos del torneo para que los organizadores puedan agilizar el flujo de visitantes y la seguridad; una aplicación oficial para que los fans reciban «rutas personalizadas entre ciudades sede, sugerencias de transporte público en tiempo real y mapas interactivos de las Fan Zones»; así como un sistema asociado a Biometría y Ticketless con el que «se vincula la identidad del fan directamente con su entrada digital».