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El diseñador de sistemas informáticos e ingeniero japonés Ken Kutaragi, reconocido mundialmente como el creador de la consola PlayStation, desmintió públicamente la histórica versión que atribuía el origen de la plataforma de videojuegos a un deseo de venganza personal y corporativa contra la compañía Nintendo.
Durante una entrevista, el ejecutivo de 76 años ofreció detalles inéditos sobre el proceso de desarrollo iniciado a principios de la década de 1990 y aclaró los términos de la ruptura entre ambas firmas tecnológicas.
La relación entre Sony y Nintendo comenzó cuando Kutaragi, entonces integrante de los laboratorios de investigación digital de Sony desde la década de 1970, diseñó el chip de sonido para la consola Super Famicom (Super Nintendo o SNES en Occidente). Posteriormente, el ingeniero lideró el desarrollo de un periférico de CD-ROM para dicha consola, denominado originalmente «Play Station».
«Hice el prototipo para Nintendo como un subsistema. Nunca pensé en que fuera a ser el punto de partida de la actual franquicia de PlayStation», reveló Kutaragi al medio británico.
El proyecto conjunto finalizó cuando el entonces presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, canceló de forma confidencial los acuerdos suscritos con Sony para aliarse con la firma multinacional Philips, buscando mantener un control superior sobre el producto final.
A pesar de que Kutaragi describió la decisión como un «mal golpe» en su momento, el prototipo del denominado «Nintendo PlayStation» permaneció como una pieza histórica del sector, confirmándose desde 2025 que el propio diseñador conserva una de las escasas unidades existentes.
Tras el distanciamiento entre las corporaciones, Kutaragi reestructuró la propuesta tecnológica dentro de Sony, contando únicamente con el respaldo del entonces director ejecutivo de la empresa, Norio Ohga.
«Pero cambió a ser un buen golpe: de acuerdo, somos libres de hacer lo que queramos», afirmó el desarrollador respecto a la independencia creativa alcanzada, la cual derivó en el lanzamiento de la consola Sony PlayStation en el mercado japonés en 1994.
Finalmente, el creador descartó de forma categórica las narrativas que sostenían la búsqueda de un enfrentamiento comercial premeditado.
«La historia dice que quedé muy en shock y decidí vengarme, pero nunca pensé en ello. No creí que tuviéramos que aplastar a Nintendo», concluyó Kutaragi, cerrando décadas de especulaciones en la industria del entretenimiento digital.
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